第六章:Fluid元素


第六章:Fluid元素

Qt,QML,Qt Quick

这个Fluid元素,实在没有想好对应的中文,暂且直接用英文。目前为止,我们已经看过大多数的可视图形元素了,也了解了它们如何排列及操作。
本章将会通过动画应用使这些元素的变化更有趣。
动画对现代应用华丽的用户界面至关重要,它通过状态、过渡动画来应用到用户交互上。每个状态代表了一系列的属性变化,状态变化可以与动画关联起来。这些变化被称为从一种状态到另一种状态过渡
动画除了应用在过渡,还能以单独的元素来被某些脚本调用。
动画实现的原理及涉及的概念说起来较难理解,需要你有一点点数学知识(非必须),但看完例子再回看这些定义,就会豁然开朗。

平滑列表,检查平滑参数是否对平滑曲线有影响。

正确选择动画
在用户界面上下文中为元素选择正确的动画至关重要。记住,动画应该改善UI交互,而非打扰用户。

GitHub上下载完整工程源码来运行。

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