DOTween动画插件详解
1. 官网下载插件http://dotween.demigiant.com/download.php
2. 基础操作
1 //移动 2 transform.DOMove(new Vector3(5, 5, 5), 3); //参数1:移动终点 参数2:移动时长 参数3:默认false,true会直接移动到终点 3 transform.DOMoveX(1, 3); //参数1:x轴的位移量 参数2:移动时长 y、z轴同理 4 transform.DOLocalMove(new Vector3(5, 5, 5), 3); //移动局部坐标,参数1是局部坐标 5 //旋转 6 transform.DORotate(new Vector3(0, 0, 180), 3); //参数1:对应每个轴的旋转角度 参数2:旋转时长 DOLocalRotate同理 7 transform.DOLookAt(Vector3.one, 2); //看向目标点的缓动动画 8 //缩放 9 transform.DOScale(-1f, 2); //先缩放至0,再放大|-1|倍 也可以单独缩放某一个轴 DOScaleX/DOScaleY/DOScaleZ 注意可以获取localScale,但没有局部缩放方法!!! 10 //Punch(来回弹的效果) 11 transform.DOPunchPosition(Vector3.up, 5, 10, 0,true); //参数1:每个方向力的大小 参数2:持续时间 参数3:频率 参数4:[0,1]弹力 参数4:断裂,没有过渡 12 //震动 13 transform.DOShakePosition(5, 5, 10, 180, true); //参数1:持续时间 参数2:施加力的大小 参数3:频率 参数4:改变振动方向的随机值[0,180] 参数4:淡出 14 //增量运动 15 transform.DOBlendableMoveBy(Vector3.one, 2); 16 //例如与transform.DOMove(Vector3.one, 0)一起执行,结果是(2,2,2) 17 //与transform.DOMove(Vector3.one, 2)一起执行,结果是(1,1,1) 18 //与transform.DOMove(Vector3.one, 1)一起执行,结果是(1.25,1.25,1.25) 19 //颜色变幻 20 GetComponent().material.DOColor(Color.green, 3); //当前色在3秒内向绿色过渡 21 GetComponent ().material.DOBlendableColor(Color.blue, 3); //增量颜色,同理 22 //补充:两个DOBlendableColor,可以实现颜色叠加 23 GetComponent ().material.DOFade(0,3); //更改透明度 24 //材质偏移 25 GetComponent ().material.DOOffset(Vector2.one, 2);
2.相机相关
1 Camera.main.DOAspect(0.6f, 2); //调节宽高比 2 Camera.main.DOColor(Color.red, 2); //调节相机的background 3 Camera.main.DONearClipPlane(1, 3); //参数1对应Clipping Planes -> Near 4 Camera.main.DOFarClipPlane(800, 3); //参数1对应Clipping Planes -> Far 5 Camera.main.DOFieldOfView(179, 3); //参数1对应Field of View 6 Camera.main.DOOrthoSize(5, 2); //参数1对应正交相机下的Size 7 8 //改变相机的Viewport Rect,两条等价,一个通过像素大小更改,一个通过比例 9 Camera.main.DOPixelRect(new Rect(640, 360, 640, 360), 2); 10 Camera.main.DORect(new Rect(0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f), 2);