代理模式-接口应用
代理模式是Java开发中使用较多的一种设计模式。代理设计就是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
1 public class NetworkTest { 2 public static void main(String[] args) { 3 Server server = new Server(); 4 ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server); 5 6 proxyServer.browse(); 7 } 8 } 9 10 interface NetWork{ 11 public void browse(); 12 } 13 14 //被代理类 15 class Server implements NetWork{ 16 17 public void browse(){ 18 System.out.println("真实的服务器访问网络"); 19 } 20 } 21 22 //代理类 23 class ProxyServer implements NetWork{ 24 private NetWork work; 25 26 public ProxyServer(NetWork work){ 27 this.work = work; 28 } 29 30 public void check(){ 31 System.out.println("联网之前的检查工作"); 32 } 33 34 public void browse(){ 35 check(); 36 37 work.browse(); 38 } 39 }
输出:
联网之前的检查工作
真实的服务器访问网络