Java集合(九)


数组存储的弊端

 

Collection接口

 Iterator接口

 foreach循环

 List接口

Set接口

Map接口

Collections工具类的使用

数组存储的弊端:

  > 一旦初始化以后,其长度就不可修改
  > 数组中提供的方法非常限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高
  > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
  > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。

Collection接口

单列集合框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
     |----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
         |----ArrayList、LinkedList、Vector

     |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
         |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

 Collection集合与数组间的转换

  集合 --->数组:toArray()
    Object[] arr = coll.toArray();
    for(int i = 0;i < arr.length;i++){
    System.out.println(arr[i]);
}

  拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
    List list = Arrays.asList(new String[]{"AA", "BB", "CC"});
    System.out.println(list);

    List arr1 = Arrays.asList(new int[]{123, 456});
    System.out.println(arr1.size());//1

    List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{123, 456});
    System.out.println(arr2.size());//2

使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals().

Iterator接口

遍历Collection的两种方式:
  ① 使用迭代器Iterator,java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator

    ② foreach循环(或增强for循环)

遍历的代码实现:

Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

foreach循环

jdk5.0新特性--增强for循环:(foreach循环)

@Test
public void test1(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add(456);
    coll.add(new Person("Jerry",20));
    coll.add(new String("Tom"));
    coll.add(false);

    //for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
    
    for(Object obj : coll){
        System.out.println(obj);
    }
}

说明:内部仍然调用了迭代器。

List接口

 存储的数据特点:存储有序的、可重复的数据

 常用方法
  增:add(Object obj)
  删:remove(int index) / remove(Object obj)
  改:set(int index, Object ele)
  查:get(int index)
  插:add(int index, Object ele)
  长度:size()
  遍历:① Iterator迭代器方式
       ② 增强for循环
       ③ 普通的循环

常用实现类:
  |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
    |----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
       |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
       |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
       |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

源码分析

ArrayList的源码分析:

jdk 7情况下
  ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
  list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
  ...
  list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
  默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。

  结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

jdk 8中ArrayList的变化:
  ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组

  list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
  ...
  后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

LinkedList的源码分析:

  LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
  list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
   其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

 private static class Node {
            E item;
            Node next;
            Node prev;

            Node(Node prev, E element, Node next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
            }
        }

Vector的源码分析:

jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。

在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。

  
添加的对象,所在的类要重写equals()方法

Set接口

存储的数据特点无序的、不可重复的元素

以HashSet为例说明:
         1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
         2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

元素添加过程:(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
数组此位置上是否已经元素:
      如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
      如果此位置上其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
          如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
          如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
            equals()返回true,元素a添加失败
            equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下

HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
  |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
    |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
      |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
       在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
    |----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。

存储对象所在类的要求:
HashSet/LinkedHashSet:

  要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
  要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
  重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
  

TreeSet:

  1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
  2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

TreeSet的使用

使用说明:
  1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
  2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)

方式一:自然排序:

@Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add(456);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //举例一:
//        set.add(34);
//        set.add(-34);
//        set.add(43);
//        set.add(11);
//        set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }

方式二:定制排序:

 @Test
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));


        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

Map接口

常用实现类结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
  |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
    |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
      原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
  |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
         底层使用红黑树
  |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
    |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
         数组+链表+红黑树 (jdk 8)

存储结构的理解:
>Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
>Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value --->value所在的类要重写equals()
> 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
>Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

常用方法:
  添加:put(Object key,Object value)
  删除:remove(Object key)
  修改:put(Object key,Object value)
  查询:get(Object key)
  长度:size()
  遍历:keySet() / values() / entrySet()

HashMap在jdk7中实现原理:

HashMap map = new HashMap():
  在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
  ...可能已经执行过多次put...
  map.put(key1,value1):
  首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
  如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
  如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
    如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
    如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
      如果equals()返回true:使用value1替换value2。

补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。

在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。

HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():8底层没创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储

HashMap底层典型属性的属性的说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

LinkedHashMap的底层实现原理

LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.

TreeMap的使用
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序

Collections工具类的使用

常用方法:
  reverse(List):反转 List 中元素的顺序
  shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
  sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
  sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
  swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
  Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
  Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
  Object min(Collection)
  Object min(Collection,Comparator)
  int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
  void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
  boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值

说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程的。
使用synchronizedList(List list) 和 synchronizedMap(Map map)