Rust——结构体泛型


结构体泛型

#[derive(Debug)]
struct Color{     //定义泛型数组Color
    chanel1:T,
    chanel2:T,
    chanel3:T,
}

//泛型结构体关联函数
impl Color{
    fn create(chanel1:T,chanel2:T,chanel3:T)->Color{
        Color{
            chanel1,chanel2,chanel3
        }
    }

}

fn main(){
    //定义浮点型颜色通道坐标值0.0-255.0
    let f_color = Color::create(0f32,0f32,0f32);
    println!("浮点型表示颜色三通道值 {:#?}",f_color);
    
    let hex_color = Color::create(0x10,0x10,0x10);
    println!("整型表示颜色三通道值 {:#?}",hex_color);

}

 运行结果:

 若将以上代码中一句更改如下:

let f_color = Color::create(0f32,0f32,0f64);

运行后报错如下:

以上报错的原因是因为三个通道的值类型要一致(第3通道值为f64,前两个通道值为f32)

若要定义的三个通道的值可以取不同数据类型,可如下操作:

#[derive(Debug)]
struct Colors{
    chanel1:C1,
    chanel2:C2,
    chanel3:C3,
}
impl Colors{
    fn create(chanel1:C1,chanel2:C2,chanel3:C3)->Colors{
        Colors{
            chanel1,chanel2,chanel3
        }
    }
}



#[derive(Debug)]
struct Color{     //定义泛型数组Color,带入参数需同种数据类型
    chanel1:T,
    chanel2:T,
    chanel3:T,
}

//泛型结构体关联函数
impl Color{
    fn create(chanel1:T,chanel2:T,chanel3:T)->Color{
        Color{
            chanel1,chanel2,chanel3
        }
    }

}




fn main(){
    //定义浮点型颜色通道坐标值0.0-255.0
    let f_color = Color::create(0f32,0f32,0f32);
    println!("浮点型表示颜色三通道值 {:#?}",f_color);
    
    let hex_color = Color::create(0x10,0x10,0x10);
    println!("整型表示颜色三通道值 {:#?}",hex_color);


    let varis_color = Colors::create(12u32,0f32,90i32);
    println!("多数据类型表示颜色三通道{:#?}",varis_color);

}

 运行后结果如下: