Android Do not keep activities选项分析
Android Do not keep activities选项分析
Developer Options里面有一项: Do not keep activities -> 不保留Activities. 默认是不开启的. 当开启之后,用户离开后即销毁每个Activity.相关背景知识: task, back stack和低内存时的系统行为
当用户开启一个task,里面的activities都会被保存在这个栈的back stack中. 当前的activity在栈顶并且拥有焦点,之前的activities都被压入栈中,处于stopped的状态.Android系统后台是可以保存多个task的.
当用户开启另一个新的task或者Home键退回到桌面的时候,task将会变为在后台运行. 当task在后台时,其中所有的activities都是停止的(stopped),其back stack保持不变,这个task只是失去了焦点. task可以回到前台状态,即顶端的activity会被resume,这样用户就可以回到他们离开的现场. 清理back stack: 如果用户离开一个task很长时间,系统将会清理task中的所有activity, 只保留根activity, 当用户返回到这个task的时候, 只有根activity会被恢复. 这个行为也可以通过一些activity的属性来控制.系统可能会kill掉activity.
当activity停止时(stopped), 系统的默认行为是保存它的状态, 但是当系统的内存不足时, 可能会kill掉activity, 这时候activity的信息会丢失. 即便是kill掉了activity, 系统仍然知道这个activity在back stack中的位置, 当这个activity需要返回到栈顶的时候, 系统会重建(recreate)它, 而不是像之前一样恢复(resume)它. 重建的时候有一些数据会丢失,比如一些成员变量的值. 为了不丢失用户的工作, 可以使用回调onSaveInstanceState()来主动地保存数据, 以防activity被系统销毁而需要重建.Do not keep activities开关作用
当这个开关被打开,所有被stop的activity都会被立即销毁. 打开Do not keep activities开关, 可以很方便地模拟出内存不足时,系统kill activity的极端情况. 打开此开关可以用来检验应用是否在activity停止时保存了需要的数据, 即是否可以在activity回到前台时复原数据, 甚至可以检查出一些没有做好保护的异常. 所以在开发应用的时候打开这个开关做一些测试和保护是很有益的. 但是这个开关只处理了Activity, 对于系统在内存不足时杀死Service的情况并不能模拟出来.Do not keep activities开关对Activity的生命周期影响
做了一个小实验对比这个开关打开和关闭的情况: 实验很简单,有一个Activity A, 里面有一个button,点击即打开Activity B, B可以finish自己, 再回到A. 即A -> B -> A. 两个Activity的launch mode都是standard, 即默认情况. 打印出它们的生命周期回调函数. 正常情况下是这样的:Do not keep activities开关对Fragment的生命周期影响
先来复习一下Fragment的生命周期: 关于Fragment的生命周期可以查看: http://developer.android.com/guide/components/fragments.html#Lifecycle 我写了一个Demo, 一个自定义的Fragment A,一开始就加在Activity的布局里. Fragment A和Activity的生命周期回调函数调用顺序如图:@OnCheckedChanged(R.id.fragment_b_control_toggle) void toggleFragmentB(CompoundButton toggleButton, boolean checked) { Log.d(LOG_TAG, "toggle " + checked); //this will have bug when "Do no keep activities" turned on //because, when the FragmentB is shown, home exit and enter again, the system auto recover the fragment //the checked status is also recovered, this method will invoke once, with the checked is true //So, the fragmentB is added twice, and remove button can only remove one of them if (checked) { addFragmentB(); } else { removeFragmentB(); } }
添加方法和移除方法如下:
private void addFragmentB() { //You can also add/remove fragment dynamically FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentB = new FragmentB(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB); fragmentTransaction.commit(); } private void removeFragmentB() { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.remove(fragmentB); fragmentTransaction.commit(); }在Do not keep activities开启的时候就出现了问题,因为返回回来系统恢复了一个FragmentB,为了恢复View的状态, toggleButton的事件又进入了一次,所以又add了一个新的FragmentB. 想了一些办法,比如: fragmentB.isAdded()判断: 不管用,因为fragmentB是新的实例. 把FragmentB写成单例: Home退出又返回的时候就抛异常了,因为系统在自动恢复的时候无法调用它的构造方法. 后来用了tag解决了:
private void addFragmentB() { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG); if (null == fragment) { FragmentB fragmentB = new FragmentB(); Log.i(LOG_TAG, "do add fragmentB action"); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.add(R.id.fragment_container, fragmentB, FragmentB.TAG); fragmentTransaction.commit(); } } private void removeFragmentB() { FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); Fragment fragment = fragmentManager.findFragmentByTag(FragmentB.TAG); if (null != fragment) { FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.remove(fragment); fragmentTransaction.commit(); } }当然这只是我的小demo的问题解决了,实际项目中要看实际情况了,虽然开始感觉比较复杂,知道原理之后就可以抽丝剥茧了.