对数组名取地址&a与直接使用数组名a的区别
题目:
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d\n",*(a+1),*(ptr-1));
printf("数组名a=数组首元素的地址= %d\n",a);
printf("数组名a+1= %d\n",a+1);
printf("对数组名取地址 &a=数组地址= %d\n",&a);
printf("对数组名取地址后+1 &a+1= %d\n",&a+1);
printf("数组地址*(&a)=%d\n",*(&a));
printf("数组首元素*a=%d\n",*(a));
printf("sizeof(a)=%d\n",sizeof(a));
return 0;
}
结果:
总结:
①对一个数组a[],数组名a 等于一个指针,指向数组首元素的地址,所以*a等于取这个地址上的值,打印出来就是首元素的值。执行a+1,加的字节数是一个int的大小,*(a+1)=数组第二个元素的值
②&a 对数组名取地址,&a=a的地址,但是对&a+1,加的字节数是整个数组的大小,整个数组大小=数组元素个数*int类型大小,在这里sizeof(a)=20, 打印 *(&a)的话,打印出来的是地址,而不是地址上的值。所以 &a表示取地址,并没有取到地址上的值。