Java基础知识22--static、final、static final各种用法详解


1 static

1.1 static存在的主要意义

static的主要意义是在于创建独立于具体对象的域变量或者方法。以致于即使没有创建对象,也能使用属性和调用方法!

static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。因此,很多时候会将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

1.2 static的独特之处

(1) 被static修饰的变量或者方法是独立于该类的任何对象,也就是说,这些变量和方法不属于任何一个实例对象,而是被类的实例对象所共享

(2) 在该类被第一次加载的时候,就会去加载被static修饰的部分,而且只在类第一次使用时加载并进行初始化,注意这是第一次用就要初始化,后面根据需要是可以再次赋值的。

(3) static变量值在类加载的时候分配空间,以后创建类对象的时候不会重新分配。赋值的话,是可以任意赋值的!

(4) 被static修饰的变量或者方法是优先于对象存在的,也就是说当一个类加载完毕之后,即便没有创建对象,也可以去访问。

1.3 static应用场景

因为static是被类的实例对象所共享,因此如果某个成员变量是被所有对象所共享的,那么这个成员变量就应该定义为静态变量

因此比较常见的static应用场景有:

  • 修饰成员变量
  • 修饰成员方法
  • 静态代码块
  • 修饰类【只能修饰内部类也就是静态内部类】
  • 静态导包

1.4 静态变量和实例变量

1.4.1 概念

静态变量:
static修饰的成员变量叫做静态变量【也叫做类变量】,静态变量是属于这个类,而不是属于是对象。

实例变量:
没有被static修饰的成员变量叫做实例变量,实例变量是属于这个类的实例对象。

还有一点需要注意的是:static是不允许用来修饰局部变量,不要问我问什么,因为java规定的!

1.4.2 静态变量和实例变量区别

静态变量:
静态变量由于不属于任何实例对象,属于类的,所以在内存中只会有一份,在类的加载过程中,JVM只为静态变量分配一次内存空间。

实例变量:
每次创建对象,都会为每个对象分配成员变量内存空间,实例变量是属于实例对象的,在内存中,创建几次对象,就有几份成员变量。

加载机制:static在类加载时初始化(加载)完成

含义:static意为静态的,但凡被static 修饰说明属于类,不属于类的对象。

可修饰:static 可以修饰 内部类、方法、成员变量、代码块

不可修饰:static不可修饰外部类、局部变量【static 属于类的,局部变量属于其方法,并不属于类】

注意:static 方法不能兼容this关键字【static代表类层次,this代表当前类的对象】

引发问题:构造方法是静态方法吗?【不是,构造方法可以有this】

static主要作用:方便调用没有创建对象的方法/变量。

1.2 final

加载:final可以在编译(类加载)时初始化,也可以在运行时初始化,初始化后不能被改变。

可修饰:类、内部类、方法、成员变量、局部变量、基本类型、引用类型

含义:final“最终的”的意思,在Java中又有意为常量的意思,也就是被final修饰的只能进行一次初始化!

被final修饰各种所蕴含的特殊意义:

1、 final 修饰基本类型:值不能被修改;

2、final 修饰引用类型:引用不可以被修改也就是说不能指向其他对象,但是该引用的对象内容可以被修改;
3、final 修饰 方法,方法不可以重写,但是可以被子类访问 【前提:方法不是 private 类型】。
4、final 修饰 类,类不可以被继承。

参考文献:

https://www.cnblogs.com/yichunguo/p/11788640.html

https://blog.csdn.net/qq_44543508/article/details/102736466