WPF路径动画
在WPF中实现动画并不是什么困难的事,因为WPF提供了动画模型和强大的类库,其中WPF中的三种基本动画:线插性值动画、关键帧动画、路径动画,这三种动画都在system.Windows.Media.Animation这个命名空间。
路径动画:基于路径的动画,通过修改数值使其符合PathGeometry对象描述的形状,并让元素沿着路径进行移动从而达到动画效果。以下是三个路径动画类
MatrixAnimationUsingPath
这个是路径动画比较常用的一个类
例:首先绘制一个几何,再在Storyboard里使用DoubleAnimationUsingPath设置属性
Duration:动画持续时间
RepeatBehavior:动画的重复行为 值可以为Forever(永久),也可以根据需求设置动画的时间。
DoesRotateWithTangent:设置这个属性后可根据路径的坡度来移动
定义好Storyboard后通过触发器来触发动画。
DoubleAnimationUsingPath
通过控制对象的MatrixTransform (X、Y和Angle)实现路径变化达到动画效果。
PointAnimationUsingPath 靠中心点确定位置的形状
效果:(动画效果的话自己可以复制代码看看效果,三个动画效果是一样的,只是实现方式不同)