转:程序内存空间(代码段、数据段、堆栈段)
https://blog.csdn.net/ywcpig/article/details/52303745
在冯诺依曼的体系结构中,一个进程必须有:代码段,堆栈段,数据段。
进程的虚拟地址空间图示如下:
BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。
数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。
代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。
它是由操作系统分配的,内存的申请与回收都由OS管理。
注意:
全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用可执行文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。 数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到 ,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。
堆栈段:
1. 为函数内部的局部变量提供存储空间。
2. 进行函数调用时,存储“过程活动记录”。
3. 用作暂时存储区。如计算一个很长的算术表达式时,可以将部分计算结果压入堆栈。
数据段(静态存储区):
包括BSS段(Block Started by Symbol)的数据段。BSS段存储未初始化或初始化为0的全局变量、静态变量,具体体现为一个占位符,并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。数据段存储经过初始化的全局和静态变量。
[cpp] view plain copy
- #define DEBUG "debug"
- int space[1024][1024];
- int data = 1;
- int no_data = 0;
- int main()
- {
- char *a = DEBUG;
- return 1;
- }
使用nm查看后
[cpp] view plain copy- 0000000000600660 d _DYNAMIC
- 00000000006007f8 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_
- 0000000000400578 R _IO_stdin_used
- w _Jv_RegisterClasses
- 0000000000600640 d __CTOR_END__
- 0000000000600638 d __CTOR_LIST__
- 0000000000600650 D __DTOR_END__
- 0000000000600648 d __DTOR_LIST__
- 0000000000400630 r __FRAME_END__
- 0000000000600658 d __JCR_END__
- 0000000000600658 d __JCR_LIST__
- 0000000000600820 A __bss_start
- 0000000000600818 D __data_start
- 0000000000400530 t __do_global_ctors_aux
- 00000000004003e0 t __do_global_dtors_aux
- 0000000000400580 R __dso_handle
- w __gmon_start__
- 0000000000600634 d __init_array_end
- 0000000000600634 d __init_array_start
- 0000000000400490 T __libc_csu_fini
- 00000000004004a0 T __libc_csu_init
- U __libc_start_main@@GLIBC_2.2.5
- 0000000000600820 A _edata
- 0000000000a00840 A _end
- 0000000000400568 T _fini
- 0000000000400358 T _init
- 0000000000400390 T _start
- 00000000004003bc t call_gmon_start
- 0000000000600820 b completed.6347
- 000000000060081c D data
- 0000000000600818 W data_start
- 0000000000600828 b dtor_idx.6349
- 0000000000400450 t frame_dummy
- 0000000000400474 T main
- 0000000000600830 B no_data
- 0000000000600840 B space
可以看到变量data被分配在data段,而被初始化为0的no_data被分配在了BSS段。
.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化。
注意:.data和.bss在加载时合并到一个Segment(Data Segment)中,这个Segment是可读可写的。
代码段:
又称为文本段。存储可执行文件的指令;也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
.rodata段:存放只读数据,比如printf语句中的格式字符串和开关语句的跳转表。也就是你所说的常量区。例如,全局作用域中的 const int ival = 10,ival存放在.rodata段;再如,函数局部作用域中的printf("Hello world %d\n", c);语句中的格式字符串"Hello world %d\n",也存放在.rodata段。
但是注意并不是所有的常量都是放在常量数据段的,其特殊情况如下:
1)有些立即数与指令编译在一起直接放在代码段。
[cpp] view plain copy- int main()
- {
- int a = 10;
- return 1;
- }
a是常量,但是它没有被放入常量区,而是在指令中直接通过立即数赋值
2)对于字符串常量,编译器会去掉重复的常量,让程序的每个字符串常量只有一份。
[cpp] view plain copy- char *str = "123456789";
- char *str1 = "helloworld";
- int main()
- {
- char* a = "helloworld";
- char b[10] = "helloworld";
- return 1;
- }
汇编代码如下:
[cpp] view plain copy
- .file "hello.c"
- .globl str
- .section .rodata
- .LC0:
- .string "123456789"
- .data
- .align 8
- .type str, @object
- .size str, 8
- str:
- .quad .LC0
- .globl str1
- .section .rodata
- .LC1:
- .string "helloworld"
- .data
- .align 8
- .type str1, @object
- .size str1, 8
- str1:
- .quad .LC1
- .text
- .globl main
- .type main, @function
- main:
- .LFB0:
- .cfi_startproc
- pushq %rbp
- .cfi_def_cfa_offset 16
- .cfi_offset 6, -16
- movq %rsp, %rbp
- .cfi_def_cfa_register 6
- movq $.LC1, -8(%rbp)
- movl $1819043176, -32(%rbp)
- movl $1919907695, -28(%rbp)
- movw $25708, -24(%rbp)
- movl $1, %eax
- leave
- .cfi_def_cfa 7, 8
- ret
- .cfi_endproc
- .LFE0:
- .size main, .-main
- .ident "GCC: (GNU) 4.4.6 20110731 (Red Hat 4.4.6-3)"
- .section .note.GNU-stack,"",@progbits
可以看到str1和a同时指向.rodata段中同一个LC1
3)用数组初始化的字符串常量是没有放入常量区的。
4)用const修饰的全局变量是放入常量区的,但是使用const修饰的局部变量只是设置为只读起到防止修改的效果,没有放入常量区。
5)有些系统中rodata段是多个进程共享的,目的是为了提高空间的利用率。
注意:程序加载运行时,.rodata段和.text段通常合并到一个Segment(Text Segment)中,操作系统将这个Segment的页面只读保护起来,防止意外的改写。
堆:
就像堆栈段能够根据需要自动增长一样,数据段也有一个对象,用于完成这项工作,这就是堆。堆区域是用来动态分配的内存空间,用 malloc 函数申请的,用free函数释放。calloc、realloc和malloc类似:前者返回指针的之前把分配好的内存内容都清空为零;后者改变一个指针所指向的内存块的大小,可以扩大和缩小,它经常把内存拷贝到别的地方然后将新地址返回。
栈、堆辨析:
1、栈区(stack):由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap):由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
程序示例:
1、举个例子说明各种变量存放在什么区:
[cpp] view plain copy- #include
- int a=123; //a在全局已初始化数据区
- char *p1; //p1在BSS区(未初始化全局变量)
- int main()
- {
- int b; //b为局部变量,在栈区
- char s[]="abc"; //s为局部数组变量,在栈区
- //"abc"为字符串常量,存储在已初始化数据区
- char *p1,*p2; //p1,p2为局部变量,在栈区
- char *p3="123456"; //p3在栈区,"123456"在常量区(.rodata)
- static int c=456; //c为局部(静态)数据,在已初始化数据区
- //静态局部变量会自动初始化(因为BSS区自动用0或NULL初始化)
- p1=(char*)malloc(10); //分配得来的10个字节的区域在堆区
- p2=(char*)malloc(20); //分配得来的20个字节的区域在堆区
- free(p1);
- free(p2);
- p1=NULL; //显示地将p1置为NULL,避免以后错误地使用p1
- p2=NULL;
- }
2、我们再写一个程序,输出各变量的内存空间:
- #include
- #include
- extern void afunc(void);
- extern etext,edata,end;
- int bss_var;//未初始化全局变量存储在BSS段
- int data_var=42;//初始化全局存储在数据段
- #define SHW_ADR(ID,I) printf("The %s is at address: %8x\n",ID,&I);//打印地址宏
- int main(int argc,char *argv[])
- {
- char *p,*b,*nb;
- printf("etext address: %8x\tedata address: %8x\tend address: %8x\t\n",&etext,&edata,&end);
- SHW_ADR("main",main);//查看代码段main函数位置
- SHW_ADR("afunc",afunc);//查看代码段afunc函数位置
- printf("\nbss Locatoin:\n");
- SHW_ADR("bss_var",bss_var);//查看BSS段变量地址
- printf("\ndata Location:\n");
- SHW_ADR("data_var",data_var);//查看数据段变量地址
- printf("\nStack Loation:\n");
- afunc();
- printf("\n");
- p=(char*)alloca(32);//从栈中分配空间
- if(p!=NULL)
- {
- SHW_ADR("string p in stack start",*p);
- SHW_ADR("string p in stack end",*(p+32*sizeof(char)));
- }
- b=(char*)malloc(32*sizeof(char));//从堆中分配空间
- nb=(char*)malloc(16*sizeof(char));//从堆中分配空间
- printf("\nHeap Location:\n");
- SHW_ADR("allocated heap start",*b);//已分配的堆空间的起始地址
- SHW_ADR("allocated heap end",*(nb+16*sizeof(char)));//已分配的堆空间的结束地址
- printf("\np,b and nb in stack\n");
- SHW_ADR("p",p);//显示栈中数据p的地址
- SHW_ADR("b",b);//显示栈中数据b的地址
- SHW_ADR("nb",nb);//显示栈中数据nb的地址
- free(b);//释放申请的空间,以避免内存泄露
- free(nb);
- }
- void afunc(void)
- {
- static int level=0;//初始化为0的静态数据存储在BSS段中
- int stack_var;//局部变量,存储在栈区
- if(++level==5)
- return;
- SHW_ADR("stack_var in stack section",stack_var);
- SHW_ADR("leval in bss section",level);
- afunc();
- }
- /* Output
- etext address: 80488bf edata address: 8049b48 end address: 8049b58
- The main is at address: 80485be
- The afunc is at address: 8048550
- bss Locatoin:
- The bss_var is at address: 8049b54
- data Location:
- The data_var is at address: 8049b40
- Stack Loation:
- The stack_var in stack section is at address: ff9cdf80
- The level in bss section is at address: 8049b50
- The stack_var in stack section is at address: ff9cdf50
- The level in bss section is at address: 8049b50
- The stack_var in stack section is at address: ff9cdf20
- The level in bss section is at address: 8049b50
- The stack_var in stack section is at address: ff9cdef0
- The level in bss section is at address: 8049b50
- The string p in stack start is at address: ff9cdf70
- The string p in stack end is at address: ff9cdf90
- Heap Location:
- The allocated heap start is at address: 9020078
- The allocated heap end is at address: 90200c8
- p,b and nb in stack
- The p is at address: ff9cdfac
- The b is at address: ff9cdfa8
- The nb is at address: ff9cdfa4
- */
内存管理函数:
这里插入一段对void*的解释:
void*这不叫空指针,这叫无确切类型指针.这个指针指向一块内存,却没有告诉程序该用何种方式来解释这片内存.所以这种类型的指针不能直接进行取内容的操作.必须先转成别的类型的指针才可以把内容解释出来.
还有'\0',这也不是空指针所指的内容.'\0'是表示一个字符串的结尾而已,并不是NULL的意思.
真正的空指针是说,这个指针没有指向一块有意义的内存,比如说:
char* k;
这里这个k就叫空指针.我们并未让它指向任意内存.
又或者
char* k = NULL;
这里这个k也叫空指针,因为它指向NULL也就是0,注意是整数0,不是'\0'.
一个空指针我们也无法对它进行取内容操作.
空指针只有在真正指向了一块有意义的内存后,我们才能对它取内容.也就是说要这样
k = "hello world!";
这时k就不是空指针了.
void *malloc(size_t size)
(typedef unsigned int size_t;)
malloc在内存的动态存储区中分配一个长度为size字节的连续空间,其参数是无符号整型,返回一个指向所分配的连续空间的起始地址的指针。分配空间不成功(如内存不足)时返回一个NULL指针。
void free(void *ptr)
free释放掉内存空间。
void *realloc(void *ptr,size_tsize)
当需要扩大一块内存空间时,realloc试图直接从堆的当前内存段后面获得更多的内在空间,并返回原指针;如果空间不够就使用第一个能够满足这个要求的内存块,并将当前数据复制到新位置,释放原来的数据块;如果申请空间失败,返回NULL。
void *calloc(size_t nmemb, size_t size)
calloc是malloc的简单包装,它把动态分配的内存空间进行初始化,全部清0。此函数的实现描述:
void *calloc(size_t nmemb, size_t size)
{
void *p;
size_t total;
total=nmemb*size;
p=malloc(total);
if(p!=NULL)//申请空间
memset(p,'\0',total);//初始化\0
return p;
}
void *alloca(size_t size);
alloca在栈中分配size个内存空间(函数返回时自动释放掉空间,无需程序员手动释放),并将空间初始化为0。
Reference:
https://en.wikipedia.org/wiki/Data_segment