spfa算法(求单源最短路径)
spfa求最短路径:
spfa算法是对bellmanford算法的一个优化,其本质是:将每次更新过的点再用来去更新与其相邻的临点;
Bellman_ford算法会遍历所有的边,但是有很多的边遍历了其实没有什么意义,我们只用遍历那些到源点距离变小的点所连接的边即可,只有当一个点的前驱结点更新了,该节点才会得到更新;因此考虑到这一点,我们将创建一个队列每一次加入距离被更新的结点。
- st数组的作用:判断当前点是否已经加入到队列中;已经在队列中的结点不需要反复把该点加入到队列中,即使此次还是会更新到远点的距离,那么只用更新一下数值就好了。其实即使不用st数组,结果也没什么影响,但是使用st数组的好处在于可以提升效率。
- spfa算法和dijstra算法长得有点像,但是有很大的区别:
1)Djistra算法中的st数组存的是当前确定了到源距离最小的点,且一旦确定就不可逆转(不可从标记true改为false);sofa算法仅仅是记录该点是否在队列中,且可逆(true?false)
2)Dijkstra算法里使用的是优先队列保存的是当前未确定最小距离的点,目的是快速的取出当前到源点距离最小的点;SPFA算法中使用的是队列(你也可以使用别的数据结构),目的只是记录一下当前发生过更新的点。
- Bellman_ford算法里最后return-1的判断条件写的是dist[n]>0x3f3f3f3f/2;而spfa算法写的是dist[n]==0x3f3f3f3f;其原因在于Bellman_ford算法会遍历所有的边,因此不管是不是和源点连通的边它都会得到更新;但是SPFA算法不一样,它相当于采用了BFS,因此遍历到的结点都是与源点连通的,因此如果你要求的n和源点不连通,它不会得到更新,还是保持的0x3f3f3f3f。
- Bellman_ford算法可以存在负权回路,是因为其循环的次数是有限制的因此最终不会发生死循环;但是SPFA算法不可以,由于用了队列来存储,只要发生了更新就会不断的入队,因此假如有负权回路请你不要用SPFA否则会死循环。
- 由于SPFA算法是由Bellman_ford算法优化而来,在最坏的情况下时间复杂度和它一样即时间复杂度为 O(nm)O(nm) ,假如题目时间允许可以直接用SPFA算法去解Dijkstra算法的题目。(好像SPFA有点小小万能的感觉?)
- 求负环一般使用SPFA算法,方法是用一个cnt数组记录每个点到源点的边数,一个点被更新一次就+1,一旦有点的边数达到了n那就证明存在了负环。
代码:
#include#include #include using namespace std; const int N = 100010; int h[N], e[N], ne[N], w[N], dist[N], idx; bool vis[N]; int n, m; void add(int a, int b, int c) { e[idx] = b, ne[idx] = h[a], w[idx] = c, h[a] = idx++; } void spfa() { memset(dist, 0x3f, sizeof dist); dist[1] = 0; queue<int> q; q.push(1); vis[1] = true; // true的意思是该点在队列中 while(q.size()) { int t = q.front(); q.pop(); vis[t] = false; for(int i = h[t]; i != -1; i = ne[i]) { int j = e[i]; if(dist[j] > dist[t] + w[i]) { dist[j] = dist[t] + w[i]; if(!vis[j]) { vis[j] = true; q.push(j); } } } } } int main() { cin >> n >> m; memset(h, -1, sizeof h); while(m--) { int a, b ,c; cin >> a >> b >> c; add(a, b, c); } spfa(); if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) puts("impossible"); else cout << dist[n]; return 0; }