Flutter 打包安卓应用 APK
添加启动图标
- 使用ps制作图标,像素为1024x1024
- 使用图标工厂,生成各个分辨率适配的图标
- 将解压的图标复制到
/android/app/src/main/res/ 目录下
App签名
- 运行命令生成密钥
keytool -genkey -v -keystore C:\Users\USER_NAME\upload-keystore.jks -storetype JKS -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias upload
- 创建 [project]/android/key.properties 文件
storePassword=<上一步骤中的密码>
keyPassword=<上一步骤中的密码>
keyAlias=upload
storeFile=C:\Users\USER_NAME\upload-keystore.jks
- 修改 [project]/android/app/build.gradle 文件,在 android 代码块之前新增内容
def keystoreProperties = new Properties()
def keystorePropertiesFile = rootProject.file('key.properties')
if (keystorePropertiesFile.exists()) {
keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))
}
android {
...
}
- 替换 buildTypes 代码块
signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreProperties['keyAlias']
keyPassword keystoreProperties['keyPassword']
storeFile keystoreProperties['storeFile'] ? file(keystoreProperties['storeFile']) : null
storePassword keystoreProperties['storePassword']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
检查 app manifest 文件
修改
- 修改应用名称
android:label="应用名称"
- 添加网络访问权限
检查构建配置
修改
defaultConfig {
applicationId "" // 唯一的appid
}
修改版本号
修改 pubspec.yaml 文件
version: 0.0.4+4
其中,+ 前面是显示版本号,后面是内部版本号
在打包时,会自动根据该值更新 android/local.properties 文件中对应的值
构建APK
运行命令
flutter build apk --split-per-abi
会在 build/app/outputs/flutter-apk 下生成apk文件
通常使用其中的app.apk作为安装文件
安装
在手机连接到电脑的情况下,运行命令 flutter install 可以将构建出来的APK安装的手机上。