网络编程
1、网络编程
网络编程的三要素 【1】IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机 两台计算机之间通信的必备要素 【2】端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序) 0-1024系统使用或保留端口 , 有效端口0-65536 【3】通信协议:通信的规则 TCP,UDP
相同的通信协议可以确保正确的解码(TCP/IP)。
2、网络模型
常见的网络模型:
3、传输层的通讯规则
传输协议
UDP:相当于収短信(有字数限制),
不需要建立连接,
数据报的大小限制在64k内,
效率较高,不安全,容易丢包
TCP:相当于打电话,需要建立连接,
效率相对比较低,数据传输安全,
三次握手完成。
(点名?答到?确认)
三次握手协议 四次分手协议