啊哈算法-纸牌游戏-小猫钓鱼
纸牌游戏——小猫钓鱼
??星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。(牌面为1~9)
数据输入: 第一行分别为为小哼、小哈手中牌的数目,第二行是小哼手中的牌,第三行是小哈手中的牌,不同牌之间用空格隔开。
数据输出: 第一行是胜利者、
#include#include<string.h> typedef struct somebody{ int a[1005]; int head=1; int tail=1; }sb; sb heng,ha; int b[10],tem[10005],tail,flag_heng;//b查重 tem用来存放出现过但未收回的牌堆; int main(){ scanf("%d",&tail);//共有tail张牌 for(int i=1;i<=tail;i++) scanf("%d",&heng.a[i]); for(int i=1;i<=tail;i++) scanf("%d",&ha.a[i]); heng.tail=tail; ha.tail=tail; tail=0; while(ha.tail>=ha.head){ if(b[heng.a[heng.head]]==1){//小哼出牌并且查到牌堆有重复 heng.a[++heng.tail]=heng.a[heng.head];//拿走刚刚出的牌 while(heng.a[heng.head]!=tem[tail]){//拿到相同牌为止 b[tem[tail]]=0;//将牌堆设置为不再有拿走的牌 heng.a[++heng.tail]=tem[tail--]; } heng.head++;//出牌 b[tem[tail]]=0; heng.a[++heng.tail]=tem[tail--];//拿走相同牌 } else{ b[heng.a[heng.head]]=1; tem[++tail]=heng.a[heng.head++];//小哼没有查到重复牌 } if(heng.head>heng.tail){//小哼没牌了 flag_heng=1; printf("小哈赢了!"); break; } if(b[ha.a[ha.head]]==1){//小哈出牌并且查到牌堆有重复 ha.a[++ha.tail]=ha.a[ha.head];//拿走刚刚出的牌 while(ha.a[ha.head]!=tem[tail]){//拿到相同牌为止 b[tem[tail]]=0;//将牌堆设置为不再有拿走的牌 ha.a[++ha.tail]=tem[tail--]; } ha.head++;//出牌 b[tem[tail]]=0; //拿走相同牌 ha.a[++ha.tail]=tem[tail--]; } else{ b[ha.a[ha.head]]=1; tem[++tail]=ha.a[ha.head++];//小哈没有查到重复牌 } } if(flag_heng==0) printf("小哼赢了!");//小哈没牌了 return 0; } //测试数据 /* 6 2 4 1 2 5 6 3 1 3 5 6 4 小哈赢了 */
跟书上不一样的结果,但是原理一样。具体问题还不太清楚是什么情况。