指针说明
一、指针说明
指针是包含另一变量的地址变量。
1、int *p
p是一个指针,指向整型数。
2、int *P()
p是一个函数,该函数返回一个指向整型的指针。
3、int (*p)()
p是一个指针,该指针指向一个函数,这个函数返回一个整数。
4、int *p[]
p是一个数组,该数组的每一个元素是指向整数的指针。
5、int (*p)[]
p是一个指针,该指针指向一个数组,这个数组的每一个元素是一个整数。
6、int (p)()
p是一个指针,该指针指向一个函数,这个函数返回一个指向整数的指针。
二、指针的初始化(赋地址)
1、通过符号&取变量(包括结构变量、数组第一个元素)的地址赋给指针;
2、把数组名赋给指针;
3、把函数名赋给指向函数的指针;
4、动态分配内存;
示例:
struct c {double r,i;};
struct c *p;
p=(struct c*)malloc(sizeof(struct c));
三、指针与数组、函数的关系
1、对于一维数组int a[]或指针int *a
a+i指向a[i]
2、对于字符串char s[i]或指针char *s
s+i指向第i个字符s[i]
3、对于二维数组int a[i][j]
*a+j指向a[0][j]
*(a+i)指向a[i][0]
*(a+i)+j指向a[i][j]
示例:
对于a[2][3]={1,2,3,4,5,6};
有((a+1)+1)=5;
4、对于字符串数组char p[i][j]或字符型指针数组char *p[i]
*p+j指向第0个字符串的第j个字符
*(p+i)指向第i个字符串的第J个字符
示例:
对于p[]={"ABC","DEF"};有(*(p+1)+1)="E";
对于char P[3]={"ABC","DEF"};有((p+1)+1)="E";
5、对于指针数组int *a[i]
a[i]指向变量i,即*a[i]=变量i或a[i]=&变量i
6、对于结构struct XY
{int x;int p}p;
p是指向结构XY的指针
(*p).x或p→x是表示x的内容
(*p).y或p→y是表示指针y的值(地址)
(p).y或p→y是表示y所指的内容
&(*p).x或&p→x是表示x的地址
四、指针的分类
1、近指针(near)
近指针为16位指针,它只含有地址的偏移量部分,近指针用于不超过64K字节的单个数据段或代码段。在微、小和中编译模式下产生的数据指针是近指针(缺省状态),在微、小和中编译模式下产生的码指针(指向函数的指针)是近指针(缺省状态)。
2、远指针(far)
远指针为32位指针,指针的段地址和偏移量都在指针内,可用于任意编译模式,每次使用远指针时都要重装段寄存器,远指针可寻址的目标不能超过64K,因为远指针增减运算时,段地址不参与运算,在紧凑、大和巨模式下编译产生的数据指针是远指针(缺省状态)。
3、巨指针(huge)
巨指针为32位指针,指针的段地址和偏移量都在指针内,可用于任意编译模式,远指针可寻址的目标可以超过64K,巨指针是规则化的指针。
五、指针的转换
1、远指针转换成巨指针
使用以下函数
void normalize(void far **p)
p=(void far )(((long)p&0xffff000f)+(((long)p&0x0000fff00<<12));
六、指针的使用
1、将浮点数转换为二进制数
float ff = 16.5;
unsigned char *cc;
(float*)cc=&ff;
此时cc的内容为“00008441”,即cc第一个字节=0,第二个字节=0,第三个字节=0x84,第四个字节=0x41。
2、将二进制数转换成浮点数
float ff;
unsigned char *cc;
cc=(unsigned char *)malloc(4);
cc=(unsigned char *)&ff;
*(cc+0)=0;
*(cc+1)=0;
*(cc+2)=0x84;
*(cc+3)=0x41;
//此时ff=16.5;
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