ES6学习笔记—— 变量声明和解构赋值
一、let、var和const的区别
let:用法类似于var,但所声明的变量,只在let
所在的代码块内有效,不存在变量提升,存在块级作用域,存在暂时性死区,变量一定要在声明后使用。
var:用于声明变量,用var
声明的变量既是全局变量,也是顶层变量,在代码块之外调用亦生效,存在变量提升,不存在块级作用域,变量在声明之前可使用。
const:声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。不存在变量提升,存在块级作用域,存在暂时性死区,变量一定要在声明后使用。
二、解构赋值解构赋值:针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值,简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。
1. 数组解构:数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值
//======= 基本解构 let [a, b, c] = [1, 2, 3] //======= 嵌套解构 let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]] //======= 默认值解构 let [value=1]= [undefined] //======= 不完全解构 let [value=1]= [undefined] //======= 剩余运算符 let [a, ...b] = [1, 2, 3]
2. 对象解构:对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值
//======= 基本 let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }; //======= 嵌套 let {p: [x, { y }] } = {p: ['hello', {y: 'world'}] } //======= 忽略 let {p: [x, { }] }= {p: ['hello', {y: 'world'}] } //======= 剩余运算符 let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40} //======= 默认值 let {a = 10, b = 5} = {a: 3} //======= 不完全解构 let {p: [{ y }, x ] } = {p: [{y: 'world'}] }
用途
变量的解构赋值用途很多。
(1)交换变量的值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
上面代码交换变量x
和y
的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } var [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } var { foo, bar } = example();
(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4)提取JSON数据
解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
var jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number); // 42, "OK", [867, 5309]
上面代码可以快速提取JSON数据的值。
(5)函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config }) { // ... do stuff };
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
(6)遍历Map结构
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map(); map.set('first', 'hello'); map.set('second', 'world'); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名 for (let [key] of map) { // ... } // 获取键值 for (let [,value] of map) { // ... }
(7)输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
学习网站地址:http://caibaojian.com/es6/destructuring.html