GLB文件格式解析
简介
GLB是以GL传输格式(gltf)保存3D模型的一种二进制文件格式。
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GLTF文件结构图
参考文档:https://www.khronos.org/registry/glTF/specs/2.0/glTF-2.0.pdf
参考手册: https://www.khronos.org/files/gltf20-reference-guide.pdf
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GLB文件结构
包含头文件块和数据块两部分,其中头文件以
uint32
存储专用符magic
,版本号version
以及文件长度length
信息。数据块又分为
JSON
和BIN
两部分,JSON
主要存储一些数据说明,包含scenes
、nodes
、meshs
、accessors
、bufferView
、buffer
等信息说明,BIN
以base64编码存储数据。- 数据存储方式
- 数据存储内容
参考:https://docs.fileformat.com/3d/glb/
关键数据
解析GLB文件,可以先获取JSON
块,然后再依据说明依次解析里面的数据
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meshs
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primitives
表明
mesh
包含的数据内容,每个值以索引的方式指向buffer view-
attributes
POSITION
: accessors_ID (表示顶点坐标值)NORMAL
: accessors_ID (表示顶点归一化后坐标值) -
indices
: accessors_ID (表示索引)
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accessors
访问器,可以理解成访问数据的一个接口,以数组形式存储,每个
item
内容如下:bufferView
: buffer_view_IDcomponentType
: 数据类型(如:unsigned short / float ...)count
: 数据个数type
: 数据存储类型 (如:``SCALAR标量 /
VEC3` 3D向量 ...)
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bufferView
说明每个数据流的信息
buffer
: buffer_IDbyteOffset
: 数据起始位置byteLength
: 数据长度
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buffer
base64编码的数据
byteLength
: 数据长度
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GLB数据
在Windows下搜索3D查看器,点击文件 ==> 3D资源库 ==> 选择模型 ==> 文件另存为即可得到glb模型文件
参考连接
https://zhuanlan.zhihu.com/p/65265611
https://blog.csdn.net/hankern/article/details/101796600
https://blog.csdn.net/qq_33656619/article/details/122056159 (四字节对齐,所以写了这部分代码)