面向对象01-05
面向过程&面向对象
面向过程思想
步骤清晰简单
适合处理简单问题
面向对象思想
分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考
适合处理复杂问题,适合处理需要多人协作的问题
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是具体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理
什么是面向对象
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
三大特性
封装
继承
多态
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板
回顾方法和加深
方法的定义
修饰符:final 变量:final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
返回值
break:跳出switch,结束循环。return:结束方法,返回一个结果
方法名:注意规范,见名知意
参数列表:(参数类型,参数名)...
异常抛出: 疑问
public void readFiles(String file) throws IOException{
}
方法的调用:递归
静态方法
非静态方法
形参和实参:
//实际参数和形式参数的类型要对应
public static void main(String[] args) {
int i = Demo03.add2(1, 2);
System.out.println(i);
}
public static int add2(int a,int b){
return a+b;
}
值传递和引用传递:
this关键字
类和对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是不能代替某一个具体的事物
对象是抽向概念的具体实例
创建和初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
类中的构造器也称为构造方法,是在进程创建对象的时候必须要调用的。构造器有一下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
public class Person {
//一个类即使什么都不写,他也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
int age;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.构造器一般用来初始化值
//默认构造器
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
//重载
public Person(String name){
this.name = name;
}
//快捷键:alt + insert自动生成构造器
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
//注意点:1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
//构造器:1.和类名相同 2.没有返回值
//作用:1.new本质在调用构造方法 2.初始化对象的值
//this.= this.->是指当前类 = ->是指传进来的值