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美术 1.1 美术理论基础
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美术 2.3 硬表面基础
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美术 2.1 DCC工具链与引擎工具链
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美术 2.8 资源规范基础说明
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美术 2.4 uv原理基础
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美术 2.7 Metallic与Speculer流程
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美术 2.5 模型常见问题及规范
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美术 2.6 PBR资源生产流程演示
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美术 2.2 模型基础
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美术 1.3 场景设计精要
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美术 1.2 角色设计基础
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